Comenzamos con el repaso al catálogo de Wii como ya comentamos
anteriormente, con algunos de los juegos que más nos han gustado de la
consola de Nintendo ahora que llega su sucesora.
Fire Emblem: Radiant Dawn es para mí uno de los juegos
imprescindibles de Wii que sin duda recomiendo a cualquiera que busque
un juego de estrategia por turnos con toques de RPG, ya que el género no
está en su mejor momento, sobretodo en consolas de sobremesa. Los
puntos más interesantes del juego son su complejidad, duración,
rejugabilidad y dificultad que sastisfarán a cualquiera que busque un
juego al que dedicarle horas. Su trama me pareció realmente interesante
dado que abarca la historia de todo un continente de un modo épico,
además manejaremos a diferentes bandos a lo largo del juego. Para
apoyar la trama el juego cuenta con un elenco de personajes a la altura,
todos ellos con su trasfondo y personalidad, además encontraremos como
entre ellos tienen historias en común, sobretodo para los que jugasen a
Fire Emblem: Path of Radiance de Gamecube, aunque no es un requisito
indispensable para disfrutar plenamente de la saga, de hecho este es el
primer Fire Emblem que he jugado completo y no tuve
ningún problema para
entender el argumento.| Esta es la vista del campo de batalla |
Uno de los aspectos que más me ha llamado la atención la muerte
permanente de los personajes, lo que hace que debamos actuar con cautela
en el campo de batalla, porque cualquier error se paga caro. También
debo decir que el juego es bastante exigente en los primeros
compases, pero aunque dispone de niveles de dos niveles de dificultad al
principio (Fácil y normal), ambos son complejos sobretodo para recién
llegados al género, no hay que asustarse pero debéis saber que el camino
por Tellius no será fácil. Por suerte sus tutoriales nos salvarán de
más de un apuro, ya que explican mediante vídeos los conceptos que
debemos conocer del juego.
Lo que menos me ha gustado es sin duda las subidas de niveles aleatorias, algo incomprensible en un juego de este tipo, ya que el hecho de no poder personalizarlo no me convence, pero que sean aleatorias... Es inexplicable.
Lo que menos me ha gustado es sin duda las subidas de niveles aleatorias, algo incomprensible en un juego de este tipo, ya que el hecho de no poder personalizarlo no me convence, pero que sean aleatorias... Es inexplicable.
| Los combates se representan mediante secuencias animada |
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