jueves, 22 de noviembre de 2012

Fin de ciclo: Wii. Fire Emblem: Radiant Dawn

Comenzamos con el repaso al catálogo de Wii como ya comentamos anteriormente, con algunos de los juegos que más nos han gustado de la consola de Nintendo ahora que llega su sucesora.



Fire Emblem: Radiant Dawn es para mí uno de los juegos imprescindibles de Wii que sin duda recomiendo a cualquiera que busque un juego de estrategia por turnos con toques de RPG, ya que el género no está en su mejor momento, sobretodo en consolas de sobremesa. Los puntos más interesantes del juego son su complejidad, duración, rejugabilidad y dificultad que sastisfarán a cualquiera que busque un juego al que dedicarle horas. Su trama me pareció realmente interesante dado que abarca la historia de todo un continente de un modo épico, además manejaremos a diferentes bandos a lo largo del juego. Para apoyar la trama el juego cuenta con un elenco de personajes a la altura, todos ellos con su trasfondo y personalidad, además encontraremos como entre ellos tienen historias en común, sobretodo para los que jugasen a Fire Emblem: Path of Radiance de Gamecube, aunque no es un requisito indispensable para disfrutar plenamente de la saga, de hecho este es el primer Fire Emblem que he jugado completo y no tuve 
ningún problema para entender el argumento.
Esta es la vista del campo de batalla
Uno de los aspectos que más me ha llamado la atención la muerte permanente de los personajes, lo que hace que debamos actuar con cautela en el campo de batalla, porque cualquier error se paga caro. También debo decir que el juego es bastante exigente en los primeros compases, pero aunque dispone de niveles de dos niveles de dificultad al principio (Fácil y normal), ambos son complejos sobretodo para recién llegados al género, no hay que asustarse pero debéis saber que el camino por Tellius no será fácil. Por suerte sus tutoriales nos salvarán de más de un apuro, ya que explican mediante vídeos los conceptos que debemos conocer del juego.
Lo que menos me ha gustado es sin duda las subidas de niveles aleatorias, algo incomprensible en un juego de este tipo, ya que el hecho de no poder personalizarlo no me convence, pero que sean aleatorias... Es inexplicable.
Los combates se representan mediante secuencias animada
En mi opinión uno de los juegos a tener muy en cuenta de Wii, no solo por su calidad, sino también por ser un género con pocos exponentes en la consola de Nintendo. Perfecto si tienes tiempo y no te dan miedo los retos.

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