viernes, 26 de octubre de 2012

Especial de Halloween 2012

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a2/Jack-o%27-Lantern_2003-10-31.jpg/225px-Jack-o%27-Lantern_2003-10-31.jpg



Aprovechando que se aproxima Halloween hemos preparado un artículo especial con algunas recomendaciones para la noche de brujas, cada uno de nuestros redactores ha elegido algunos títulos de su colección para que podáis pasar miedo en estas frías noches de otoño, si os atrevéis...
Además junto a cada recomendación hemos añadido el "nivel de miedo" del título, para que podáis elegir el que más se adapte a vuestros gustos, algunos de ellos nos harán quedarnos pegados a la silla de casa sin poder movernos y otros sin embargo serán mucho menos tenebrosos aptos hasta para los más asustadizos.

Penumbra: Black Plague (PC)
Nivel alto: Pánico.

Segunda entrega de la trilogía y hermano mayor de Amnesia, Penumbra Black Plague nos pone en la siguiente situación: Somos Philip un explorador que se adentra en un siniestro complejo para encontrar a su padre desaparecido.

En Penumbra Black Plague no solo tendremos que pasar por encima de varias criaturas, también deberemos superar todo tipo de puzles, desde la típica búsqueda de determinados objetos o el uso del entorno, hasta complejas pruebas psicológicas o hackeos informáticos. El juego cuenta también con la necesidad de utilizar el “sigilo”, por ello tendremos a nuestra disposición tres tipos de objetos de iluminación: bengalas, una varilla luminiscente inagotable de poca potencia, y una linterna de largo alcance para la que necesitaremos pilas, así que tendremos que ir con cuidado de no malgastarlas.

Por desgracia tiene un punto débil bastante importante a mi parecer. El enemigo mas corriente en ocasiones nos lo encontraremos por los pasillos cual guarda de seguridad con una linterna patrullando atento a cada sonido. Algo que resta bastante “realismo” y seriedad.



Project Zero3: The Tormented (PS2)
Nivel máximo: Terror.



En un género en el que, normalmente, abundan seres temibles como los zombis o los monstruos, Tecmo Koei decidió decantarse por los fantasmas en Project Zero 3, un survival horror muy fiel al estilo y cultura japonesa.

En él, nos ponemos en la piel de Rei Kurosawa, una fotógrafa profesional de 23 años que había perdido a su novio en un accidente de tráfico y el cual se le empieza a aparecer misteriosamente en sueños. Así, la joven comienza a seguirlo hasta llegar a la Mansión del Sueño, un lugar plagado de espectros que no le harán pasarlo nada bien a nuestra protagonista. Y es que estos seres etéreos podían aparecer desde cualquier rincón para sorprendernos, algo que provocaba un ambiente tenso y agobiante desde los primeros pasos en la mansión encantada. Por suerte, Rei contaba con la cámara oscura para poder exorcizar esas almas, siendo ésta una de las mayores señas de identidad de la saga también conocida como Fatal Frame. Project Zero 3 se desarrolla en un mundo onírico pero también en un mundo real donde no se debe bajar la guardia. Además, podemos manejar a tres personajes diferentes cada uno con habilidades y características propias.

Un más que aceptable representante del terror japonés en el sector con un concepto poco usado en este género, así como el uso de un tipo de enemigos pocas veces explotado, como son los espectros.




Condemned: Criminal Origins (Xbox 360 y PC)
Nivel bajo: Miedito



Llegó junto a Xbox 360 en su lanzamiento, allá por 2005, un juego que combinaba survival horror, con una vista en primera persona, combates cuerpo a cuerpo y algunos elementos originales como las herramientas forenses. Con todos estos elementos no dudé en hacerme con él y no me decepcionó.


Uno de los aspectos que más me gustaron del título fue su ambientación, con entornos oscuros, unos enemigos desquiciados (que no dudarán en pegarse entre ellos) y como no puede faltar los típicos sustos del género. Además la mayor parte del combate se centrará en las luchas cuerpo a cuerpo (palos, tuberías, hachas, martillos, etc) y las armas de fuego que encontremos no dispondrán de muchas balas, lo que añade tensión a la ya de por si cargada atmósfera que reina en el juego.
Dejándonos un título interesante al que se le notan los años y que pese a sus fallos podrá satisfacer nuestra ansia de pasar miedo.

Además por si os quedáis con ganas de continuar la historia su segunda parte Condemned Bloodshot, está disponible tanto para Xbox 360 como para PS3.

F.E.A.R. First Encounter Assault Recon
(Xbox360, PS3 y PC)

Nivel medio: Miedo


Uno de los enemigos mas emblemáticos del genero de terror es sin ninguna duda la típica chica de pelo largo, liso y negro. Alma, la verdadera protagonista de FEAR encaja perfectamente en la descripción. Entre su arsenal para aterrorizarnos cuenta con el fuego como aliado, convirtiendo en ocasiones nuestro camino en un autentico infierno. Eso y los poderes paranormales a los que nos tienen acostumbrados, por supuesto. También tendremos que lidiar con: Visiones, apariciones, voces o fallos electrónicos en nuestro equipo, entre otras cosas.

Si piensas que Alma no esta a tu nivel como para suponerte un reto, no te preocupes, tendrás a un ejercito de super-soldados con mas de una sorpresa listos para hacerte frente, por desgracia la IA del enemigo es un desastre como para complicarte la tarea de completar la campaña. Sin embargo FEAR es un gran juego y uno de los pocos que se han mantenido dentro del genero: Survival Horror, aun siendo gran parte del titulo un juego de acción.


FEAR no solo nos trae una buena experiencia de miedo gracias a Alma y a sus poderes sobrenaturales. Tampoco se queda corto en acción, la cual se puede volver bastante espectacular si utilizamos correctamente el “tiempo bala”, un poder del que dispondremos para ralentizar el tiempo (aunque su uso hace que los tiroteos sean todavía más fáciles de superar). Dejando de lado la campaña principal. FEAR cuenta con un potente y solido multijugador competitivo de hasta 16 jugadores
.

Silent Hill: Shattered Memories (Wii, PS2, PSP)
Nivel alto: Pánico.


Silent Hill: Shattered Memories es muy fiel al concepto “terror psicológico” en el sentido más literal de la expresión. Y es que en esta versión de la primera entrega de la saga de terror, la propia psicología tomó una gran importancia, hasta el punto de ser la que determinaba cómo sería nuestra experiencia en el tétrico pueblo. Así, comenzamos la aventura en la consulta de nuestro terapeuta, el cual nos hacía una serie de pruebas psicológicas para conocernos mejor y así hacernos un análisis personal que sería muy relevante y clave en el desarrollo de la aventura. Los resultados de las pruebas que realizamos en la consulta, influirían después en ciertos factores del transcurso del juego como los personajes con los que nos encontremos y la actitud de éstos, los mensajes de algunos carteles o incluso los colores de una casa. Es muy raro que dos personas vivan la misma experiencia con este juego, por lo que se convertía, sin lugar a dudas, en un título muy personal para cada usuario. Además, en esta entrega no hay armas que valgan, y solo podíamos librarnos de los enemigos huyendo y escondiéndonos de ellos durante las temidas partes de pesadilla tan recurrentes en la saga.

Konami nos presentaba, esta vez, una aventura más agobiante que las anteriores, en la que encarnamos a un padre normal y corriente que va en busca de su hija pero esta vez sin poder defendernos de las criaturas que nos persiguen, aunque por escenarios pequeños y solo en esas partes de pesadilla. Desde el comienzo, ya nos avisaba que Silent Hill: Shattered Memories juega contigo tanto como tú con él.



The Nameless Game (Nanashi no Game) (DS)

Nivel alto: Pánico.


Os contaré una leyenda urbana: Un juego de rol en 2D de 8 bits que aparentemente no tiene nada de especial, cuenta con una característica única: Cualquier persona que lo juegue muere a los siete días. Seguro que si sois aficionados al cine de terror sabréis que este planteamiento es similar a la película The Ring.

En The Nameless Game Nos veremos inmersos en un juego que con nuestra DS en posición vertical recorreremos entornos 3D resolviendo puzzles y huyendo de los enemigos, todo ello acompañado del juego "maldito" (El RPG de 8 bits) que se jugará en la pantalla superior, en él encontraremos pistas para sobrevivir en el mundo "real" o situaciones que nos pondrán los pelos de punta, conversaciones con personajes, además de un sistema de menús similar al de la consola haciéndolo aún más inquietante. Me resultó sorprendente ver como se aprovechaba el hardware de DS para contarnos la historia en la cual no faltarán los sustos y las situaciones inquietantes que nos harán preguntarnos si realmente se trata de un juego o... ¿Hay algo más?

El punto negativo es que el juego no ha salido de Japón, por lo que para jugarlo es necesario conocer el idioma del país nipón.

Amnesia: The Dark Descent (PC)
Nivel máximo: Terror.


Bajo una capa de terror nos encontramos con una aventura que pondrá a prueba no solo tu capacidad para afrontar el miedo, también tu habilidad para resolver gran cantidad de misterios y rompecabezas. Amnesia no solo cuenta con una ambientación sublime, también con una interesante y oscura trama girando entorno a un misterioso artefacto maldito. Gracias a su profunda historia y a sus varios finales llega a ser altamente rejugable. Además de contar con la posibilidad de crear, compartir, descargar y jugar, mapas creados por los jugadores.
Hablando de la jugabilidad. Amnesia cuenta con algo similar a lo visto en la trilogía: Penumbra. Prácticamente son idénticos exceptuando el sistema de la cordura. Cualquier acontecimiento fuera de lo normal o el mantenernos en la completa oscuridad demasiado tiempo puede provocar que “nos volvamos locos”.

Algo que diferencia a Amnesia del resto es el uso del: farolillo, al cual hay que prestar mucha atención teniendo cuidado de no gastar el aceite, ya que es lo único que tenemos para combatir a nuestro mayor enemigo... la oscuridad.
Amnesia The Dark Descent, Memorizadlo bien, lo más seguro es que lo oigas mucho al preguntar por los mejores juegos de terror de la historia.




Cursed Mountain (Wii, PC
)
Nivel medio: Miedo

Pocos juegos tienen una ambientación tan original como este título, centrado completamente en la cultura budista y tibetana, cuyos mitos y creencias se adaptan en gran medida a la realidad lo cual hace que el título gane en credibilidad. La historia nos propondrá escalar el Chomolonzo en busca de un misterioso artefacto y el hermano del protagonista, por el camino nos esperara un juego con un ritmo pausado, centrado en un terror clásico con gran enfasis en la trama y un sistema de combate simple pero eficaz.

Lo que más me llamó la atención del título es su capacidad para asustarnos e inquietarnos con sus paisajes desiertos, cambios de cámara repentinos, visiones, efectos meteorológicos, etc.
Un juego que con paciencia nos ofrecerá una experiencia diferente en un marco nada habitual.



Eternal Darkness: Sanity's Requiem (Game Cube)

Nivel alto: Pánico.



Este título lanzado exclusivamente para Game Cube nos narraba la historia de Alex Roivas, una joven a la que le comunicaron que su abuelo había fallecido en extrañas circunstancias. Durante la aventura, nos poníamos en la piel no solo de Alex sino también de personajes procedentes de diferentes épocas y lugares, los cuales aparecían en el Libro de la Eterna Oscuridad, un misterioso diario forrado en piel humana que la muchacha encuentra en la mansión de su abuelo y que le ayudaría a esclarecer el porqué de la extraña muerte de éste.

Bajo esta premisa, Silicon Knights nos planteaba un videojuego muy interesante dentro del género, y que nos permitía avanzar a través de varios capítulos en los que manejaríamos a distintos personajes con diferentes características, siendo unos más fuertes que otros o teniendo una barra de magia más grande, por ejemplo. Pero esto no es lo único que hacía de Eternal Darkness una opción destacable. Y es que cada uno de los personajes que manejábamos durante la aventura, contaría una barra de cordura que se iría agotando a medida que éstos se topaban con las criaturas horrendas con las que se debían enfrentar. Esto conllevaría a que si ésta estaba baja, podríamos presenciar alucinaciones no solo dentro del videojuego, sino también “fuera de él”. Así, podríamos ver, por ejemplo, como las estatuas nos siguen con la mirada, cómo chorrea sangre por las paredes, y otras sorpresas que es mejor que el jugador las descubra por primera vez.

No obstante, a pesar de su curioso planteamiento, Eternal Darkness no tuvo el éxito que cabría de esperar, convirtiéndose en un videojuego que pasó muy desapercibido por parte de prensa y jugadores.

DOOM 3: Pc y Xbox.
Nivel bajo: Miedito



Salió en ordenador en el 2004 desarrollado por Id Software y utiliza el motor gráfico Id Tech 4. Un año más tarde salió para la Xbox desarrollada por otra empresa llamada Vicarious Visions.
Cuenta con una vista en primera persona, donde tendremos varias armas a nuestra
disposición y como no la típica motosierra de los anteriores juegos de DOOM para aniquilar a
los enemigos. Tendremos una linterna, que nos iluminará el camino a seguir la cual al equiparla no podremos llevar un arma, avanzaremos con la tensión en el cuerpo, pendiente de lo que pasará más adelante.
Nuestro protagonista contará con una PDA que usaremos constantemente para escuchar grabaciones, coger códigos, anotaciones, etc.

Cuando juegas por primera vez a DOOM 3 lo que más sorprende es su ambientación donde
pisaremos el planeta Marte y veremos las instalaciones de la U.A.C. Las estánciass son grandes, metálicas, lúgubres y oscuras.
Hay gran variedad de enemigos donde nos encontraremos a los zombis, cabezas voladoras,
demonios, etc. Algunos de éstos nos darán algún que otro susto.

También cuenta con un audio muy bien logrado, oiremos cualquier tipo de ruido lo que nos mantendrá alerta (enemigos, cañerías, puertas, etc.) el juego no tiene banda
sonora, además esta traducido y doblado al español así nos facilitará entender la trama que
sucede en Marte.

Y para terminar el juego cuenta con una expansión llamada DOOM 3: Resurrection of Evil
que añade, nuevas armas, misiones y enemigos.




Silent hill 2: Inner Fears (PS2, Xbox, PC, Xbox 360 y PS3)Nivel medio: Miedo

La saga Silent Hill es bien conocida por los aficionados del terror, este juego ostenta la fama de ser la mejor entrega de la saga, pero en mi opinión Silent Hill 2 simplemente ofrece una experiencia diferente a la primera/tercera entrega que no es mejor o peor sino diferente a los otros dos capítulos.

Para empezar Silent Hill 2 cuenta con una de las tramas más elaboradas de la saga, con unos personajes ricos en matices y con un mayor impacto emocional. Además su aproximación es más lenta y sutil, en contra debo decir que lo encuentro algo menos terrorífico que otras entregas pero sin restarle interés al juego como título de terror. Destacar también su banda sonora compuesta por Akira Yamaoka que sin lugar a dudas es uno de los mejores apartados del título. Además la versión Inner Fears cuenta con el prólogo Born from a wish, una pequeña introducción al juego que nos durará aproximadamente una hora y nos desvelará pequeños detalles del rol de Maria, la protagonista de este capítulo.

A la hora de jugarlo la mejor versión es sin lugar a dudas la de PC, y aunque parezca sorprendente si tenéis la opción de jugarlo en PS2-Xbox es mejor que en Xbox 360 y PS3 ya que Silent Hill HD Collection presenta un acabado irregular que no está a la altura del título original, sobretodo en la versión de PS3, inferior técnicamente con una instalación obligatoria y un framerate irregular entre 15-33 fps.




Forbidden Siren 2 (PS2)

Nivel máximo: Terror.



Para provocar pavor, basta con ponernos en la piel de personajes que apenas puedan defenderse de un peligro superior a ellos. Japan Studios sabía esto muy bien y bajo este concepto creó Forbidden Siren 2, un videojuego que narra terribles acontecimientos ocurridos en la isla de Yamajima donde más vale correr que enfrentarse a los shibito, criaturas horrendas similares a los zombies que intentarían arrebatarnos la vida.

En Forbidden Siren 2, debíamos ser muy cuidadosos y tratar de que no nos detectasen hasta llegar a nuestro objetivo, poniéndonos en el lugar de personajes tan diversos como un militar, una colegiala o incluso un ciego, al cual debíamos controlar a través de los ojos de su perro lazarillo si queríamos ver de forma más o menos decente. Así, cada uno de ellos nos hacía sentir de una manera distinta, sintiendo más seguridad controlando al militar y su buen arsenal de armas, que a la colegiala o al ciego, los cuales apenas tenían medios para defenderse. Afortunadamente, cada personaje contaba con la habilidad de poder ver a través de los ojos de los shibito, y así poder conocer su recorrido, o incluso obtener información para seguir avanzando, como la contraseña de una puerta. Sin embargo, lo que más llama la atención de este videojuego, es su terrorífica ambientación japonesa de aspecto de película antigua y el fotorealismo que presentaban los rostros y expresiones de los personajes.

Su historia contada de forma desordenada puede llegar a confundir fácilmente pero es una buena opción para comenzar a experimentar este género, no apto para los corazones más sensibles.



Slender (PC)

Nivel bajo: Miedito



Slenderman, todos sabéis quien es, verdad? Hoy en día por el fenómeno “Slender” poca gente no le conoce. Gracias a muchos youtubers y a la gran cantidad de gameplays que han hecho que todos conozcamos su historia.

Personalmente el videojuego Slender no me causa ningún tipo de miedo o tensión, pero la atmósfera que han conseguido recrear sus creadores pone nervioso a cualquiera.
Existen diferentes versiones cada una con una con su estilo, y todas ellas con algo en común.
Estoy hablando de la presencia de Slenderman y (por que no decirlo) de su habilidad para
teletransportarse detrás nuestra constantemente. Si la idea de tener siempre a tu espalda a nuestro amigo no te pone lo suficiente nervioso, tienes varios escenarios para escoger.
El original Slender nos sitúa en un bosque con o sin niebla, dándonos la oportunidad de elegir. Mientras que Slender Sanatorium tiene como escenario un oscuro hospital. O Slender Mansion, situándonos en (por si no lo habeis adivinado) una mansión. Por otro lado tenemos Slender 7th. Street, dejándonos en plena calle. 

Puedes encontrar muchísimos Gameplays interesantes si no tienes un PC decente... o por si no te atreves a enfrentarte a Slenderman.



Deadly Premonition (Xbox 360)

Nivel bajo: Miedito


Un juego que la gente odia o ama es un imán para mí y Deadly Premonition precisamente ostenta un record Guinness por eso, por recibir críticas dispares. Nos encontramos ante un juego claramente de serie B alejado de grandes presupuestos pero original y diferente a todo lo que tenemos en el mercado, una interesante mezcla de survival horror y mundo abierto, todo ello aderezado con una historia de lo más bizarra que se puede encontrar en nuestro sector, si sabemos perdonarle sus principales defectos: El apartado gráfico y su sistema de control.

Uno de los aspectos que más me han llamado la atención del título han sido sus posibilidad: Recorrer el mundo con libertad, espiar a los habitantes de Greenvale que siguen sus propias rutinas, tener que comer y dormir, la cantidad de misiones secundarias y situaciones extravagantes que viviremos tanto en la trama principal como cuando vayamos por libre. Sin lugar a dudas un juego que amarás o odiarás pero que no dejará indiferente a nadie
¿No crees Zach?

Además los poseedores de una PS3 que quieran probarlo están de enhorabuena porque se ha anunciado recientemente la edición Directors Cut para la consola de Sony que mejorará el sistema de control y los gráficos, aunque todavía no dispone de fecha de lanzamiento.



Y estas han sido nuestras recomendaciones
¿Qué juegos añadirías que os hayan hecho pasar verdadero miedo frente a vuestra consola? Contadnoslo en los comentarios.



Creditos:
  -Guillermo Navidad: Penumbra: Black Plague, F.E.A.R , Amnesia: The Dark Descent y Slender.
  -Francisco Martínez: Deadly Premonition, Cursed Mountain, Condemned Criminal Origins,
The Nameless Game y Silent Hill 2: Inner Fears.
  -Magnolia Gonzalez: Silent Hill: Shattered Memories, Forbidden Siren 2, Project Zero 3: The tormented y Eternal Darkness: Sanity Requiem.
   -Raúl Main: Doom 3.

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